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Historia de España

Libro sobre Bernardo de Gálvez y Pensacola

Ya está disponible en Web el libro sobre Bernardo de Gálvez y la Campaña de Pensacola de 1781.

Muy pocos españoles conocen la figura histórica de Bernardo de Gálvez, desconociendo incluso el nombre de este personaje, a pesar de ser el general español más importante del siglo XVIII. Un invicto malagueño que fue el terror de los ingleses y cuyas victorias y acción política, no sólo ayudaron sino que propiciaron la independencia de los Estados Unidos; país para el que Bernardo de Gálvez si es un héroe nacional, cuyo retrato adorna el Congreso norteamericano, y que ha sido reconocido por el Presidente Obama como Ciudadano de Honor de los Estados Unidos.

 

En breve lo tendrás disponible en tu librería habitual.

Puedes descargarte el primer capítulo.

Encuadernación sencilla, de lectura fácil, con láminas y gráficos, así como mapas explicativos que ayudan a entender perfectamente lo sucedido.

246 páginas.
A color.
mapas.
ilustraciones.

Disponible sólo en español.

Autor: Julio Sánchez Bañón
Ilustraciones: Juan de Dios Aragón Carrión
Mapas y grabados: Instituto de Historia y Cultura Militar
Cuadro del Mariscal Bernardo de Gálvez: Museo del Ejército (Toledo)
ISBN: 978-84-945863-3-0

 

Trafalgar en Gijón – Metrópoli Comic Con 2017

Estimados amigos,

el pasado fin de semana 1 y 2 de julio estuvimos en Gijón, en las Metrópoli Comic Con 2017 con un exitazo de aforo y de interesados por los juegos, especialmente por los de mesa.

Aquí os subo unas imágenes que gentilmente nos ha facilitado la organización.

Desde estas líneas darles las gracias por todo el apoyo recibido.

Metrópoli Comic Con Julio 2017

The Boardgaming Life habla de Trafalgar, dos artículos!

Hola

otra vez la prestigiosa revista «The Boardgaming Life» hace una segunda crítica del juego Navíos de Línea.

La primera parte la tenéis aquí:

I parte

En ella se hace un profundo estudio del sistema de juego, habla de componentes, velas, tamaño de los navíos y del área de juego, sistema de  juego reproducible en otros escenarios, sistema fácil de aprender y jugar, y también habla del trasfondo histórico del juego y cómo se ha simulado la realidad de la famosa batalla en el sistema de juego.

sistema fácil de aprender y jugar

Finalmente habla del sistema de combate explicándolo minuciosamente, así como los abordajes, dotaciones veteranas y tipos de municiones que se explican en la II parte del artículo de Paul Comben.

Concluye que es un juego fácil y divertido, y espera describir y aumentar la información en el segundo artículo donde tratará las reglas avanzadas.

II parte

En esta segunda parte estudia en profundidad varios temas:

El movimiento de los buques, la naturaleza del combate de artillería, y el papel de los comandantes y la tripulación.

En este sentido habla de la simplicidad de implementación de las reglas avanzadas en el sistema de juego básico que estudió en el primer artículo y ofreciendo la posibilidad de que cada jugador elija las reglas avanzadas que crea oportuno para jugar una y otra vez la misma batalla.

Con estas reglas avanzadas hay que hacer un esfuerzo de elección; las decisiones que tome el comandante ya no serán tan simples, la cosa ha de pensarse bien, pues si haces una cosa no puedes hacer otra o si eliges un tipo de munición puede que no consigas los efectos perseguidos. Ahora la batalla toma una dimensión mayor y la toma de decisiones es definitiva.

«una experiencia agradable y un verdadero placer para el ojo, ver 60 navíos peleando entre si»

Habla de los líderes y la posibilidad de jugar por equipos y multijugador, concluyendo que es «una experiencia agradable y un verdadero placer para el ojo, ver 60 navíos peleando entre si»

Espero que os guste leer los artículos de Paul Comben.

saludos.